Questions fréquentes sur le Russian Solitaire
Quelle différence avec le Yukon ?
Une seule : dans les colonnes, on pose une carte sur la carte de la même enseigne et d’un rang au-dessus, un 6 de pique sur le 7 de pique. Au Yukon, on alterne le rouge et le noir. La mise en place, les groupes en désordre, la colonne vide et les fondations sont les mêmes.
Le Russian Solitaire a-t-il une pioche ?
Non. Les 52 cartes sont distribuées dès le départ sur 7 colonnes : 21 face cachée et 31 visibles. Pour avancer, il faut découvrir les cartes cachées en déplaçant les cartes posées dessus.
Peut-on déplacer des cartes qui ne se suivent pas ?
Oui, comme au Yukon. On prend n’importe quelle carte visible avec toutes les cartes posées dessus, même en désordre : seule la carte du bas du groupe doit aller sur la carte d’arrivée. Dans l’app, un groupe compte au plus 20 cartes, et le coup 3 de la partie de la page Exemples déplace ainsi 5 cartes en désordre.
Que peut-on poser sur une colonne vide ?
Seulement un roi, seul ou avec les cartes posées dessus. Tout autre groupe est refusé, même si le déplacer découvrirait une carte cachée. C’est pourquoi on évite de vider une colonne sans avoir un roi prêt à y aller.
Que change la règle Assouplie ?
Dans la fenêtre Nouvelle partie, l’app propose deux règles : Classique (par défaut) et Assoupli. En Assoupli, une carte va sur toute carte d’un rang au-dessus, quelle que soit son enseigne ; en Classique, il faut la même enseigne. Tout le reste est identique, et le code de partie indique la règle choisie.
Comment l’app compte-t-elle les points ?
Une carte posée sur une fondation rapporte 10 points, une carte cachée retournée 5 ; les autres coups ne rapportent rien et le score ne descend jamais sous zéro. Les 52 cartes en fondation et les 21 cartes retournées font 625 points dans toute partie gagnée sans reprise de fondation, le score des parties de la page Exemples.
Toutes les donnes sont-elles gagnables ?
L’app ne le dit pas, et ce site ne le mesure pas. Les donnes de la page Exemples ont une partie gagnée vérifiée coup par coup, sauf une : pour RU1-C-AAAAAAV, le programme a essayé les 3 528 positions que sa recherche atteint sans rien trouver. Comme il ne reprend jamais une carte d’une fondation, cela ne prouve pas que la donne soit perdue.
Que veut dire le code de partie ?
Le code, par exemple RU1-C-AAAAABB, désigne une donne précise. C ou R indique la règle Classique ou Assoupli, et les 7 derniers caractères désignent le mélange. Collez-le dans le champ Code de partie de la fenêtre Nouvelle partie pour obtenir la même donne, sur n’importe quel appareil.